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热血无双(学无双)

2021-04-05 08:04 | 品牌招商加盟专业网

据说这是一个可以治愈你拖延症的H5!

你!是否有拖延症?

类似,以下症状!

十个闹钟都不能叫醒你!

懒得捡钱!

就算吃饭也得别人喂?

这里有一个据说可以治愈所有拖延症的H5。让我们看看!

H5网站链接:

H5全程内容录屏:

(视频时长:3分23秒)

看到最后,我才发现,这原来是一款游戏的广告?真是有点没想到,而且,这和拖延症有关系么?

如果你是《少年三国志》玩家或者《镇魂街》粉丝,你会看的很清楚,但是如果你对这两件事一点都不了解,你可能会对H5很迷茫!

《三国志》是大家都知道的游戏,但是《少年三国志》是吗?你可能不信,但这是一款角色扮演的热血手游,注册用户超过2亿,月流量1亿。当然,从游戏名称可以看出,主要玩家是年轻人。没玩过就真的老了!

《镇魂街》是郭曼粉丝们熟悉的作品。他曾经是郭曼崛起的杰作,拥有大量的粉丝和追随者,被粉丝们公认为“好东西”。没有人应该质疑这一点。

H5推广的游戏其实是全新的《少年三国志》和《镇魂街》联动版。然而,一个H5能治愈你的兄弟和贵族的拖延症吗?太年轻太单纯~

诚然,通过观察H5来解决本世纪的问题太不现实了。然而,H5背后的热血和激情却能让人豁然开朗。至于为什么H5能带来无尽的鲜血,那主要是因为他们无与伦比的鲜血。不管能不能治好拖延症,这种精神都是值得敬佩的。

好!下面,咱们再来聊聊H5的制作与内容上的亮点,看看是不是和你想的一致!

H5采用内置视频的方式展示整个过程中的具体内容。视频内容先从新闻页面引入,然后跳转到真实空间,再从真实空间跳转到二级空间。最后在二级场景人物大动之后,通过黑场过渡回真实空间。在这个短短2分钟的故事里,场景已经变换了4次,密度非常高!

而在这些转场当中,有两个场景过渡是小呆觉得非常巧妙的:

第一种是新闻页面转换成真实场景。前一秒还是正经新闻页面,后一秒就成了二中的互动内容。虽然转换很大,但不会觉得突兀。仔细考虑后发现,这是因为新闻页面和场景使用了相同的一组内容和人物。所以会觉得中间渗透比较好,会觉得很自然。

第二次过渡,在H5的结尾,从第二维度变成了真实的场景。在这里,我使用了第一人称眨眼效果。这个效果我第一次看到的时候是意想不到的,因为我真的没想到它是动态的,是一个过渡效果。当然,这也是这部H5作品中最巧妙的过渡!

另外,虽然H5的题材是《少年三国志》和《镇魂街》,但是为了让不了解内容的用户更好的体验内容,H5的故事线中加入了很多流行元素,比如《三体3》纬度打击weapon-二向箔, 《美少女战士》变身,《火影忍者》手势等。这些内容用于降低对H5内容的理解门槛。

这些亮点,通过分析,真的很有意思。但是,在戴孝看来,最大的亮点不是我们上面列举的,而是这个产品的合作模式。也许以前有漫画和游戏的联动制作,但戴孝从未见过。这是我第一次看到。流行游戏和流行动画的联动制作对双方来说都是一个很大的挑战,也能带来很大的收益!

因为,两款产品在故事、情节、设计、美术、UI等方面都进行了相互革新,并不是生硬的嫁接,他们一起形成了一个新的产品形态,这样的联动将会为用户带来更好的内容体验!

这一点也是戴孝认为比较新的内容的亮点。这次关于我们的H5,还有很多有趣的地方可以交流和讨论。不过因为篇幅有点多,就不一一展开了。在这里,欢迎您在下面留言和提问,继续与我交流和互动。

最后,戴孝也想做一个小调查,这确实是一个适合95后的热血游戏,但是我一直不知道站里有多少人是95后?哈哈~参与以下选项,获得统计答案。别忘了投票!让我看看你们的回答~

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